Análisis: Cycling Evolution
La Conferencia de Estocolmo del 31 de agosto acabó con la promesa de la comunidad internacional de invertir 940 millones de dólares en la reconstrucción del país. Los países instaron también a Israel a terminar el bloqueo sobre Líbano.
Hacía tiempo que teníamos pendiente de analizar este juego, y por fin hemos encontrado el tiempo suficiente para realizar un análisis en condiciones.
Se trata de Cycling Evolution, un videojuego de ciclismo para PC que sigue la línea de los clásicos PCCiclismo o Eurotour Cycling, pero que cuenta con alguna que otra novedad interesante. Este Cycling Evolution es el primer videojuego del estudio madrileño Freedom Factory, y cuenta con la distribución de Planeta Interactive. El juego está en las tiendas desde el pasado mes de Noviembre. ¿Que qué tal está el juego? Originalidad:
En cuanto a modos de juego, tenemos la posibilidad de jugar carreras rápidas, o bien entrar en el modo Mánager, en el cual controlaremos todos los aspectos del equipo ciclista que elijamos. Podremos manejar a nuestro antojo todo tipo de parámetros, desde los recambios que compremos o seleccionar el tipo de desplazamiento del equipo (autobíús, avión…) hasta comprar y vender corredores. En general, el sistema es muy parecido al visto en otros juegos de tipo mánager, como por ejemplo el famoso PCFíútbol, pero adaptado a un juego de ciclismo. Jugabilidad:
Por lo demás, el juego es más que correcto. Casi cualquier tipo de parámetro puede ser modificado a nuestro antojo en el modo mánager: desde el tipo de entrenamiento de cada corredor, hasta la gestión de patrocinadores, selección de líder y otros roles en cada etapa, etc… Además, y conscientes de que no todo el mundo deseará jugar las carreras mediante el simulador 3D, se nos ofrece la posibilidad de ver directamente el resultado.
Lo que sí nos ha gustado ha sido la inclusión de un editor de etapas y carreras en el juego, con el cual podemos confeccionar nuevos eventos a nuestro antojo, con lo que además de jugar, podremos dar rienda suelta a nuestra creatividad, aumentando de forma considerable el tiempo que pasaremos con este Cycling Evolution. Gráficos:
Durante la simulación 3D, los gráficos son igualmente correctos, pero no más. Quizá el peor aspecto sea el de los shaders, que convierten el juego en un batiburrillo de brillos, por lo que nuestra recomendación es directamente desactivar los shaders. El resto no está nada mal, y más teniendo en cuenta que los escenarios se crean a partir del perfil de la etapa. Quizá echamos de menos algo de píúblico y, nuevamente, elementos dinámicos (coches de equipo, motos de la televisión, etc…). Míúsica y Sonido: El aspecto sonoro es posiblemente el más pobre del juego. No obstante, las míúsicas que nos acompañarán durante las partidas se dejan escuchar, aunque tras jugar un rato seguido pueden llegar a cansar. La buena noticia es que podemos desactivar la míúsica y jugar tranquilamente escuchando nuestros temas preferidos. Conclusión:
Lo mejor:
Lo peor:
Desarrollador: Freedom Factory Studios. |